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スマスロヨルムンガンド|AT_解析

AT_解析

スマスロヨルムンガンド

スマスロヨルムンガンド
導入日
2026-04-06
メーカー名
山佐ネクスト
タイプ
AT(スマスロ)
天井G数
AT終了後999G+αでAT当選
口コミ・評価
0.00 (0 件)

AT「ヨルムンガンドラッシュ」概要

スマスロヨルムンガンドのAT

主な
当選契機
★通常時の抽選
★CZ成功時
システム ゲーム数上乗せタイプ
純増枚数 約2.4枚/G
継続ゲーム数 50G+α
消化中の抽選 ★ゲーム数上乗せ抽選
★高確移行抽選
★ボーナス抽選
★ストーリー抽選

AT中はレア役で様々な抽選が行われ、特にATロング継続に欠かせないのはストーリーの存在。ストーリーはAT中のCZで、成功すればゲーム数上乗せor特化ゾーンの報酬を獲得する。

【AT】AT中のステージ

ステージ 内容
スマスロヨルムンガンドのステージ
山林
基本ステージ
スマスロヨルムンガンドのステージ
船上
高確示唆
スマスロヨルムンガンドのステージ
墓前
超高確示唆

【AT】AT中の状態

AT中は通常・高確・超高確の状態があり、レア役成立時のストーリー当選期待度に影響する。超高確中のレア役ならストーリー濃厚となる。

★補足
・(超)高確移行時は15Gの保障ゲーム数を獲得
・(超)高確示唆のステージ移行時、移行ゲームは高確以上の滞在濃厚(移行ゲーム以外は内部的に転落している可能性がある)

【AT】ココポイントについて

AT中も通常時同様にココポイントの概念が存在。AT中は常にココポイント高確率状態となっているため、通常時よりもポイントが貯まりやすい。ポイントMAX到達時はストーリー抽選が行われる。

【AT】レア役成立時の抽選期待度

上乗せ・高確移行・ボーナス当選期待度
成立役 上乗せ 高確移行 ボーナス
弱チェリー
スイカ
チャンス目
強チェリー
中段チェリー
ストーリー当選期待度
成立役 通常 高確 超高確
弱チェリー
スイカ
チャンス目
強チェリー
中段チェリー

※期待度の序列⇒△<〇<◎<★
(★は濃厚)

【AT】(超)高確移行率

弱チェリー・スイカ成立時は(超)高確移行抽選が行われる。約49.6%で高確へ、約0.4%で超高確へ移行する。

【AT】ストーリー抽選

小役成立時のストーリー抽選

レア役成立時のストーリー抽選は状態が影響。超高確中はレア役以外でも当選の可能性がある。

ストーリー当選率
成立役 通常 高確 超高確
その他 0.4%
弱チェリー 約0.4% 約50% 100%
スイカ 約0.4% 約50%
強チェリー 約30.1% 100%
チャンス目 約10.2% 約75.0%
中段チェリー 100% 100%
 

ココポイントMAX時のストーリー抽選

1回目のココポイントMAX到達時は約30%でストーリーに当選、2回目以降は約10%で当選する。

【AT】ボーナス抽選

AT中のレア役成立時はボーナス抽選が行われる。

ボーナス当選率
成立役 当選率
スイカ 約0.8%
弱チェリー 約0.8%
強チェリー 約33.6%
チャンス目 約22.3%
中段チェリー 100%

補足 ・BR比率は1:1
・中段チェリーはヨルムンガンドボーナス濃厚

【AT】キャスパーモード抽選   New!

キャスパーモードはベル5連以上時の約0.4%で当選する。なお、ベル5連はベルこぼし・押し順1枚ベルを含むベル連を指す。

キャスパーモード概要

スマスロヨルムンガンドのキャスパーモード

主な
当選契機
★ベル5連続時の抽選
継続ゲーム数 10G
消化中の抽選 ★ミッション成功抽選

キャスパーモード当選後は毎ゲームミッションが発生。ミッション成功のたび、ゲーム数上乗せorストーリーに当選する。なお、キャスパーモード中のボーナス当選時はボーナス終了後にキャスパーモード再突入となる(10G再セット)。

【キャスパーモード】ミッション内容

スマスロヨルムンガンドのキャスパーモード

スマスロヨルムンガンドのキャスパーモード

ミッションは次ゲームに指定の小役を引く内容がメイン。指定通りの小役を引ければ報酬を獲得する。セリフ内容に「僕の勘は当たるんだ」が含まれているとその時点で成功濃厚!?

ミッション内容振り分け
ミッション 振り分け
リプレイを引け 約43.8%
リプレイ・ベルを引け 約25%
ベル以外を引け 約25%
確定パターン 約6.3%

【キャスパーモード】ミッション成功時の報酬   New!

ミッション成功時はゲーム数上乗せorストーリーの報酬を獲得する。ミッションの内容が確定パターンだと振り分けが優遇される。

報酬振り分け
報酬 その他ミッション 確定パターン
+10G 約19.9%
+20G 約19.9%
+30G 約10.2% 約50%
ストーリー 約50% 約50%

ストーリー概要

スマスロヨルムンガンドのストーリー

主な
当選契機
★レア役成立時の抽選
★ココポイントMAX時の抽選
★キャスパーモード中の抽選
継続ゲーム数   前半パート:10G
後半パート:3G
消化中の抽選 ★対応役増加抽選
★成功抽選
成功期待度 約60%

ストーリーは前後半の2パート構成。前半パートは対応役の増加抽選、後半パートは前半パートで決定した対応役を引ければ成功となる。成功時はヨルムンガンドチャンスで報酬の種類が告知される。

【ストーリー】前半パート中の抽選

スマスロヨルムンガンドのストーリー

前半パート中は青BARを狙え発生で対応役増加のチャンス。青BAR停止時は停止したリールの対応役が1つ増加する。なお、レア役は全リールの対応役が1つずつ点灯する。

補足 青BAR停止確率は合算で約1/3.2。

【ストーリー】後半パート中の抽選

スマスロヨルムンガンドのストーリー

後半パート中は3G間で対応役を引ければ成功。1G目は左リール、2G目は中リール、3G目は右リール下部の点灯アイコンが対応役になっており、上画像で言えば1G目は左第1ベルor中第1ベルを引ければ成功となる。

【ストーリー】ヨルムンガンドチャンス

スマスロヨルムンガンドのヨルムンガンドチャンス

ヨルムンガンドチャンスはストーリー成功後に移行する1G完結の報酬決定ゾーン。報酬の種類はストーリーで対応役を引いた回数(成功回数)を参照して決定。報酬A・Bに分類されており、どちらかの報酬を獲得する。

成功回数別の報酬内容
成功回数 報酬A 報酬B
1回 20G上乗せ 20G上乗せ
&
ラピッドファイア
タイム
2回 30G上乗せ
&
ラピッドファイア
タイム
30G上乗せ
&
ワイリズ
エクスプロージョン
3回 50G上乗せ
&
ワイリズ
エクスプロージョン
&
パーフェクト
チャレンジ
50G上乗せ
&
フォーワールド
ピース
&
パーフェクト
チャレンジ
報酬振り分け
成功回数 報酬A 報酬B
1回 約50% 約50%
2回 約75% 約25%
3回 約98.4% 約1.6%

補足 
・ヨルムンガンドチャンスの当該ゲームでレア役を引いた場合は必ず報酬Bが選択される
・中段チェリーは報酬Bかつ、ヨルムンガンドボーナス&ストーリーストック当選

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©2012 高橋慶太郎・小学館/ヨルムンガント製作委員会
©YAMASA NEXT

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※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。



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