Lパチスロ 機動戦士ガンダムユニコーン 覚醒DRIVE|ボーナス_解析
ボーナス_解析
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導入日 |
2026-04-20 |
|---|---|
メーカー名 |
ビスティ |
タイプ |
AT(スマスロ) |
天井G数 |
調査中 |
口コミ・評価 |
0.00 (0 件) |
初当りボーナス概要 New!

| 主な 当選契機 |
★CZ成功時 ★ゲーム数消化時の抽選 |
| 純増枚数 | 約6.0枚/G |
| 獲得枚数 | 約100枚 |
| 消化中の抽選 | ★セットストック抽選 |
初当りボーナスは約100枚獲得で終了。消化中はATのセットストック抽選が行われ、ボーナス終了後はATに突入する。
ミネバボーナス概要 New!

| 主な 当選契機 |
★初当りボーナスの一部 |
| 純増枚数 | 約6.0枚/G |
| 獲得枚数 | 約100枚 |
| 消化中の抽選 | ★セットストック抽選 |
ミネバボーナスは初当りの一部で突入する上位ボーナス。通常の初当りボーナスよりもセットストック抽選が優遇されている。
エピソードボーナス概要 New!

| 主な 当選契機 |
★(強)AT中のレア役 ★エピソードセブン成功時 |
| 純増枚数 | 約6.0枚/G |
| 獲得枚数 | 約100枚 |
| 消化中の抽選 | ★メーターアップ抽選 |
エピソードボーナスは通常AT・強AT中に当選するボーナス。レア役・可能性役成立で液晶左のメーターがアップし、メーターMAX到達でゲーム数上乗せに当選する。また、ボーナス終了後は必ず10G以上の上乗せが発生する。
【エピソードボーナス】消化中の可能性役について New!
エピソードボーナス中はリプレイがすべて押し順の可能性役に変換される。つまり、リプレイが出現しないため、ボーナス中は可能性役のレア役変換が発動せず、可能性役を引くほど可能性レベルのアップに期待できる。可能性レベルをアップした状態でATをスタートできれば、その後の展開を有利に進められる。
ユニコーンボーナス概要 New!

| 主な 当選契機 |
★上位AT中のレア役 ★MSジャッジ成功時 |
| 純増枚数 | 約6.0枚/G |
| 獲得枚数 | 約100枚or500枚or1000枚 |
| 消化中の抽選 | ★メーターアップ抽選 |
ユニコーンボーナスは上位AT中に当選するボーナス。獲得枚数が100・500・1000枚のいずれかで、MSジャッジ成功の次ゲームの成立役で枚数が抽選される。小役を引くと500枚以上、レア役は1000枚濃厚となる(実質的に50%で500枚以上)。
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※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。

