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Lパチスロ 機動戦士ガンダムユニコーン 覚醒DRIVE
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機種概要
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- 機種概要
- 口コミ(評価・感想)
- スペック&ゲームフロー
- 天井&リセット恩恵
- 設定差(設定推測)│CZ&AT確率
- 設定判別(設定推測)│演出・終了画面
- 打ち方
- 小役確率
- 通常時_解析
- CZ_解析
- ボーナス_解析
- AT_解析
- 強AT・上位AT_概要
- 関連コンテンツ

導入日 | 2026.04.20 |
|---|---|
メーカー名 | ビスティ |
タイプ | AT(スマスロ) |
天井G数 | 調査中 |
口コミ・評価 |
0.00 (0 件) |
Lパチスロ 機動戦士ガンダムユニコーン 覚醒DRIVEの基本情報
| 項目 | 詳細 |
|---|---|
| 導入日 | 2026年4月20日 |
| メーカー名 | ビスティ |
| 型式名 | ー |
| AT確率 | 1/471.9〜1/392.3 (設定1〜設定6) |
| 出玉率 | 97.7%〜114.9% (設定1〜設定6) |
| ベース (50枚あたりの消化G数) |
約33G |
| 天井 | ・CZ間最大800G+αでCZ当選 ・AT間最大1400G+αでAT当選 ・CZ6スルー後に当選したCZはボーナスに |

口コミ(評価・感想)
ユーザー評価
スペック&ゲームフロー
スペック・出玉率
| 設定 | CZ確率 | AT確率 | 出玉率 (機械割) |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/298.5 | 1/471.9 | 97.7% |
| 2 | 1/287.0 | 1/456.6 | 98.9% |
| 3 | 1/265.1 | 1/427.8 | 101.0% |
| 4 | 1/247.7 | 1/403.9 | 105.4% |
| 5 | 1/243.9 | 1/398.3 | 110.5% |
| 6 | 1/239.8 | 1/392.3 | 114.9% |
※50枚あたりの平均消化ゲーム数:約33G
導入日・導入台数
| 導入日 | 2026年4月20日 |
|---|---|
| 導入台数 | ※調査中 |
小役配当

ゲームフロー

通常時は規定ゲーム数やレア役でCZ抽選が行われる。主にCZを経由して初当りボーナスに当選し、ボーナス終了後はATに突入する。
AT「可能性の獣」はAT中のCZ成功からエピソードボーナス当選を目指すゲーム性。そのエピソードボーナスを2回当選させると強ATに昇格し、強ATも同様のゲーム性でエピソードボーナスを4回当選させると上位ATに突入する仕組みとなっている。
上位AT「覚醒HYPER-Over The Rainbow-」は純増枚数が6.0枚/Gにアップし、AT中に当選するボーナスの性能等も大幅にアップしている。上位AT終了後は引き戻しゾーンがあり、引き戻しに成功すれば上位ATに復帰する。
天井&リセット恩恵
天井条件・恩恵
| 天井条件 | 恩恵 |
|---|---|
※調査中 |
※調査中 |
設定差(設定推測)│CZ&AT確率
CZ&AT確率
| 設定 | CZ確率 | AT確率 |
|---|---|---|
| 1 | 1/298.5 | 1/471.9 |
| 2 | 1/287.0 | 1/456.6 |
| 3 | 1/265.1 | 1/427.8 |
| 4 | 1/247.7 | 1/403.9 |
| 5 | 1/243.9 | 1/398.3 |
| 6 | 1/239.8 | 1/392.3 |
設定判別(設定推測)│演出・終了画面
AT終了画面 New!

AT終了画面では設定が示唆される。上記の「女性キャラ6人」は設定6濃厚となる。
獲得枚数表示 New!

| 獲得枚数表示 | |
|---|---|
| 枚数 | 示唆内容 |
| 246over | 偶数設定濃厚 |
| 456over | 設定4以上濃厚 |
| 666over | 設定6濃厚 |
| 7777over | 高設定示唆 |
打ち方
リール配列

通常時の打ち方 New!

全リールフリー打ちでOK
※ナビなし時は左リール第1停止を推奨
重要フラグの停止形 New!

レア役は破壊役・覚醒役・ユニコーン役の3種類で、破壊役が弱レア役、覚醒役が強レア役、ユニコーン役が確定役という扱いになる。いずれも擬似遊技で出現する可能性もアリ。
AT中の打ち方 New!
AT中は押し順ナビに従って消化すればOK。
小役確率
小役確率 New!
| レア役確率(設定1) | |
|---|---|
| 破壊役 | 1/66.3 |
| 覚醒役 | 1/227.0 |
| ユニコーン役 | 1/3232.3 |
※上記レア役は可能性役からの変換を含む確率
| 可能性役確率(設定1) | |
|---|---|
| ナビ高確中 | 1/7.3 |
| ナビ非高確中 | 1/65.5 |
可能性役について New!

可能性役の概要
可能性役成立時は内部的にポイントが蓄積され、規定ポイントに到達するとレア役をストック。この状況でリプレイを引くと、リール上でレア役の変換が発生する。なお、規定ポイント到達時はリール下に「STANDBY」と表示される。
通常時・AT中の違いについて
通常時は規定ポイント到達でレア役をストックする仕組みに対して、AT中は可能性役を1回引くだけでレア役がストックされる。よってAT中のほうがレア役の変換が起きやすい。
可能性レベルについて New!

レア役をストックしている状況(STANDBY中)で可能性役を引いた場合は可能性レベルのアップ抽選が行われる。可能性レベルは4段階あり、高いほどレア役変換時に覚醒役・ユニコーン役の出現に期待できる。レベル4はレア役変換時に必ずユニコーン役が出現する(レベル4はSTANDBY表示がMAXに変化する)。
通常時_解析
通常時のステージ New!
| ステージ | 内容 |
|---|---|
![]() ビスト邸 |
基本ステージ |
![]() 資源衛星パラオ |
基本ステージ |
![]() ネェル・アーガマ |
基本ステージ |
![]() MSハンガー |
高確示唆 |
![]() ミネバステージ |
超高確示唆 |
![]() 出撃モード |
CZ前兆 ステージ |
通常時の状態 New!
状態は通常・高確・超高確の3種類あり、CZ抽選に影響する。破壊役成立時・シナリオによる抽選で状態が移行する。
状態移行シナリオについて New!
通常時はゲーム数消化で状態移行・CZ抽選を管理するシナリオが存在。液晶ゲーム数100G消化ごとにシナリオに沿った状態へ移行する。シナリオは設定変更後・AT終了後にセットされる。
| シナリオの特徴 | |
|---|---|
| シナリオ | 内容 |
| 通常A |
■100G毎に高確移行のチャンス
■500・900Gは超高確移行濃厚 |
| 通常B |
■100G毎に高確移行のチャンス
■700・1100Gは超高確移行濃厚 |
| チャンスA |
■100G毎に高確以上移行濃厚
■300・500Gなど、 百の位が奇数ゲームで超高確移行のチャンス |
| チャンスB |
■100G毎に高確以上移行濃厚
■200・400Gなど、
百の位が偶数ゲームで超高確移行のチャンス |
| チャンスC |
■600GでCZ当選濃厚
■CZ失敗後は100G毎に高確以上移行濃厚 |
| 引き戻し |
■400GでCZ当選濃厚
■CZ失敗後は100G毎に高確以上移行濃厚 |
| 天国 |
■100GでCZ当選濃厚
■CZ失敗後は100G毎に高確以上移行濃厚 |
| 覚醒 |
■AT当選で上位AT濃厚
|
液晶ゲーム加算抽選 New!
可能性役の規定ポイント到達後のリプレイ成立までの間(=STANDBY状態)に可能性役を引くと液晶ゲーム数が5G以上加算される。
| 加算ゲーム数振り分け | |
|---|---|
| 加算ゲーム数 | 振り分け |
| 5G | 50.0% |
| 10G | 29.9% |
| 20G | 15.0% |
| 30G | 5.1% |
ナビ高確について New!

ナビ高確滞在時はリプレイがすべて可能性役に変換されるため、可能性役の出現率が大幅にアップする。ナビ高確は可能性役成立時・50G消化毎・AT終了時に移行抽選が行われる。
| ナビ高確移行率 | |
|---|---|
| 契機 | 移行率 |
| 可能性役成立時 | 12.6% |
| 50G消化毎 | 74.8% |
| AT終了時 | 100% |
| ナビ高確移行時の継続ゲーム数 | |||
|---|---|---|---|
| 契機 | 30G | 40G | 50G |
| 可能性役・50G消化毎 | 69.7% | 17.7% | 12.6% |
| AT終了時 | 95.7% | 3.2% | 1.2% |
補足 ・ナビ高確中の可能性役成立時はナビ高確抽選が行われない
・ナビ高確中に50G消化毎の抽選に当選した場合はナビ高確ゲーム数を上乗せする
CZ_解析
彗星決戦概要 New!

| 主な 当選契機 |
★レア役成立時の抽選 ★ゲーム数消化時の抽選 |
| 継続ゲーム数 | 10G |
| 消化中の抽選 | ★成功抽選 |
| 成功期待度 | 約60% |
CZは10G間で小役が2回成立すれば成功となる(2G連続ではなく2回引けば成功)。レア役は1回で成功の可能性があり、最終ゲームは小役成立で成功となる。
【CZ】成功抽選 New!
| 成功抽選の概要 | |
|---|---|
| 10G間で小役を2回引けば成功 | |
| レア役は1回で成功の可能性アリ | |
| 最終ゲームは1回目の小役でも成功濃厚 | |
| 2回目の小役がレア役、もしくは最終ゲームのレア役はミネバボーナスに期待 | |
| ユニコーン役は上位ATのチャンス | |
ボーナス_解析
初当りボーナス概要 New!

| 主な 当選契機 |
★CZ成功時 ★ゲーム数消化時の抽選 |
| 純増枚数 | 約6.0枚/G |
| 獲得枚数 | 約100枚 |
| 消化中の抽選 | ★セットストック抽選 |
初当りボーナスは約100枚獲得で終了。消化中はATのセットストック抽選が行われ、ボーナス終了後はATに突入する。
ミネバボーナス概要 New!

| 主な 当選契機 |
★初当りボーナスの一部 |
| 純増枚数 | 約6.0枚/G |
| 獲得枚数 | 約100枚 |
| 消化中の抽選 | ★セットストック抽選 |
ミネバボーナスは初当りの一部で突入する上位ボーナス。通常の初当りボーナスよりもセットストック抽選が優遇されている。
エピソードボーナス概要 New!

| 主な 当選契機 |
★(強)AT中のレア役 ★エピソードセブン成功時 |
| 純増枚数 | 約6.0枚/G |
| 獲得枚数 | 約100枚 |
| 消化中の抽選 | ★メーターアップ抽選 |
エピソードボーナスは通常AT・強AT中に当選するボーナス。レア役・可能性役成立で液晶左のメーターがアップし、メーターMAX到達でゲーム数上乗せに当選する。また、ボーナス終了後は必ず10G以上の上乗せが発生する。
【エピソードボーナス】消化中の可能性役について New!
エピソードボーナス中はリプレイがすべて押し順の可能性役に変換される。つまり、リプレイが出現しないため、ボーナス中は可能性役のレア役変換が発動せず、可能性役を引くほど可能性レベルのアップに期待できる。可能性レベルをアップした状態でATをスタートできれば、その後の展開を有利に進められる。
ユニコーンボーナス概要 New!

| 主な 当選契機 |
★上位AT中のレア役 ★MSジャッジ成功時 |
| 純増枚数 | 約6.0枚/G |
| 獲得枚数 | 約100枚or500枚or1000枚 |
| 消化中の抽選 | ★メーターアップ抽選 |
ユニコーンボーナスは上位AT中に当選するボーナス。獲得枚数が100・500・1000枚のいずれかで、MSジャッジ成功の次ゲームの成立役で枚数が抽選される。小役を引くと500枚以上、レア役は1000枚濃厚となる(実質的に50%で500枚以上)。
AT_解析
AT「可能性の獣」概要 New!

| 主な 当選契機 |
★初当りボーナス終了後 |
| 純増枚数 | 約2.0枚/G |
| 初期ゲーム数 | 1セット20G |
| 消化中の抽選 | ★エピソードセブン抽選 ★セットストック抽選 |
AT中はレア役でエピソードセブン(CZ)抽選が行われ、エピソードセブン成功でエピソードボーナスに当選。エピソードボーナスを特定回数当選するとAT性能がアップしていくゲーム性となる。
【AT】可能性ジャッジ概要 New!

AT初当り時・AT継続時は可能性ジャッジ(1G完結)で当該セットのATモードが告知される。ATモードは3種類あり、ボーナス抽選に影響する。
| ATモードの序列 | |
|---|---|
| ATモード | ボーナス抽選期待度 |
| ユニコーン | 低 |
| デストロイ | 中 |
| 覚醒 | 高 |
補足可能性ジャッジ中は小役成立でデストロイ以上の選択率アップ。ユニコーン役を引いた場合は上位AT直撃のチャンス!?
【AT】エピソードボーナス当選回数について New!

AT中はエピソードボーナス当選が規定回数に到達するごとにATが昇格していく。通常ATはボーナス2回当選で強ATへ、強ATはボーナス4回当選で上位AT昇格となる。
補足
液晶左のボーナス回数の表示は3回分あるが、1回目は初当りボーナスでカウントされる。そのため、AT中にボーナスを2回当選させれば強AT突入となる。
【AT】セットストック抽選 New!

AT中は主に7揃いでセットストックを獲得する。また、AT初当り時はセットストックを1個保持した状態でスタートする。
エピソードセブン概要 New!

| 主な 当選契機 |
★レア役成立時の抽選 |
| 継続ゲーム数 | 8G |
| 消化中の抽選 | ★エピソードボーナス抽選 |
| 成功期待度 | 約47% |
エピソードセブンはAT中のCZ。消化中は成立役を参照してエピソードボーナス抽選が行われる。
【エピソードセブン】成功抽選 New!
エピソードセブン中は押し順ベル以外の小役揃いで成功抽選が行われる。最終ゲーム(8G目)は押し順ベル以外の小役揃い=成功濃厚となる。
| 成功当選率 | ||
|---|---|---|
| 成立役 | 最終ゲーム以外 | 最終ゲーム |
| ナビなしベル・ リプレイ・ 可能性役 |
25.0% | 100% |
| 破壊役 | 50.0% | |
| 覚醒役 | 100% | |
| ユニコーン役 | 100% | |
補足・7G目にリプレイを引いて、そのリプレイが可能性役の変換発動契機ならその時点でボーナス濃厚
・ボーナス当選後の小役はATゲーム数上乗せ濃厚
・最終ゲームのレア役はボーナス&ATゲーム数上乗せ濃厚
フル・フロンタルバトル概要 New!

| 主な 当選契機 |
★ATゲーム数消化後 |
| 継続ゲーム数 | 3G |
| 消化中の抽選 | ★セット継続抽選 |
| 成功期待度 | 約36% |
ATゲーム数消化後はフル・フロンタルバトルに発展してセット継続の抽選が行われる。全役で継続抽選が行われ、最終ゲームは小役を引けば継続濃厚となる。
セットストック保持時セットストックを保持している状況でも同様に継続抽選が行われる。継続抽選に当選した場合はストックを消費せず次セットに継続する。
強AT・上位AT_概要
強AT「覚醒HYPER」概要 New!

| 主な 当選契機 |
★AT中にエピソードボーナス2回当選 |
| 純増枚数 | 約2.0枚/G |
| 初期ゲーム数 | 1セット20G |
| 消化中の抽選 | ★エピソードセブン抽選 ★セットストック抽選 |
強AT中のゲーム性は通常ATとほぼ同じ。エピソードセブン成功からのエピソードボーナス当選を目指す。エピソードボーナス4回当選で上位ATに突入する。
補足強AT突入時は1回のエピソードセブン当選が保障されている。エピソードセブン非当選のまま最終ゲームを迎えた場合は強制的にエピソードセブンが当選する。
【強AT】強ATの特徴 New!
・可能性役の出現率アップ
・押し順レア役の出現率アップ
・エピソードセブン当選率アップ
強ATは通常ATに比べて上記抽選が優遇されている。その影響でエピソードボーナス当選率も大幅にアップしている。
上位AT「覚醒HYPER-Over The Rainbow-」概要 New!

| 主な 当選契機 |
★強AT中に エピソードボーナス4回当選 |
| 純増枚数 | 約6.0枚/G |
| 初期ゲーム数 | 1セット50G |
| 消化中の抽選 | ★MSジャッジ抽選 ★セットストック抽選 |
上位ATは純増枚数・AT初期ゲーム数など、あらゆる性能がアップしたAT。消化中はMSジャッジ成功からのユニコーンボーナス当選が目標となる。上位AT終了後は引き戻しゾーンの覚醒の光に突入する。
【上位AT】MSジャッジ概要 New!

MSジャッジは上位AT中のCZ。4G間で成立役を参照して成功抽選が行われ、成功すればユニコーンボーナスに当選する。成功期待度は約47%。
【MSジャッジ】成功抽選 New!
MSジャッジ中は押し順ベル以外の小役揃いで成功抽選が行われる。抽選方式はエピソードセブンと同じだが、当選率がアップしている。
| MSジャッジ中のボーナス当選率 | ||
|---|---|---|
| 成立役 | 最終ゲーム以外 | 最終ゲーム |
| ナビなしベル・ リプレイ・ 可能性役 |
44.1% | 100% |
| 破壊役 | 100% | |
| 覚醒役 | ||
| ユニコーン役 | ||
覚醒の光概要 New!

| 主な 当選契機 |
★上位AT終了後 ★エンディング終了後 |
| システム | 上位AT引き戻しゾーン |
| 継続ゲーム数 | 4G |
| 消化中の抽選 | ★成功抽選 |
覚醒の光は上位ATの引き戻しゾーン。毎ゲーム成功抽選が行われ、成功時は上位ATに突入する。また、成功時の一部で特化ゾーン(覚醒DRIVE)に当選する可能性もアリ。
覚醒DRIVE概要 New!

| 主な 当選契機 |
★覚醒の光成功時の一部 |
| 初期ゲーム数 | 1G+α |
| 消化中の抽選 | ★枚数ループ抽選 |
覚醒DRIVEは1000枚上乗せが50%でループする特化ゾーン。突入時点で1000枚上乗せは保証されており、以降は成立役を参照してループ抽選が行われる。リプレイ・レア役はループ濃厚となる。
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パチ7機種情報コンテンツ編集者

パチンコホールの広告制作をしていたところ、現パチ7編集長に声をかけられパチ7の立ち上げに参加。以降、パチ7の機種情報ページ全般のディレクションを担当している編集部員です。初めて打ったパチンコは三洋のロードスター、パチスロはベルコのダブルアップ。P業界に関わって約18年のオジサン。

パチ7のパチンコ博士であり絶対的エース。パチンコ機種ページの編集を担当。その他にパチ7の人気コンテンツ「パチンコ演出信頼度まとめ」の制作や、パチ7のyoutubeチャンネルで精力的に動画を配信しています。過去にパチンコ必勝ガイドで編集として活動していた経歴もあり。

- 編集N
パチ7のパチスロ機種ページの編集兼ライターを担当。過去にガイドワークスで編集として従事し、現在はパチスロ必勝本の編集として活躍中です。10年以上パチスロと業界にべったり関わっているので機種知識は豊富。パチ7編集部内では正確性と手作業の速さに定評があります。
制作協力・情報提供

- マコト
- 代表作:名機のそこ~マコトがメーカー開発インタビュー~・【回胴の探り手】マコトの味変(あじへん)回胴
岐阜県出身。3本のリールが織り成す出目演出に魅せられて、当時読者だったパチスロ必勝本に携わる仕事ができたらなという気持ちで履歴書を送付。無事、ライターとして採用してもらい、ほぼパチスロライターという仕事しか経験したことのない男が生まれてしまう。現在はパチスロ必勝本などを中心に執筆しているほか、DVD・CS番組・ネット動画などにも出演中。とにかく出目でアツくなれる機種が好き。

- クボンヌ
2011年からパチスロ必勝本のライターとして活躍中。プライベートでもしっかり稼働して勝っている屈指のガチ系ライターです。萌えスロが一番の好物ですが、基本的には選り好みせず幅広い機種知識を保有。なお、S-1 GRANDPRIX 32ndでは見事優勝を果たしています。
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