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- 注目演出
- 先読み予告
- リーチ前予告
- リーチ後予告
- リーチ演出
- CHALLENGE TO THE BATTLEFRONT(突破チャレンジ)
- Operation EIGHTY-SIX(RUSH)
- LAST JUDGE(引き戻しゾーン)
- 大当り中演出

導入日 | 2026.04.20 |
|---|---|
メーカー名 | アムテックス |
大当り確率 | 1/239.1(LT3.0プラス) |
継続率 | 約79% |
口コミ・評価 |
0.00 (0 件) |
機種紹介
漫画化やテレビアニメ化された人気コンテンツ「86-エイティシックス-」がパチンコになって登場。BONUS確率1/239.1のライトミドルタイプで、安定の回転率にて快適遊技を実現した「スタサポ(スタートサポートシステム)」を搭載。遊びやすさとLT3.0プラスによる高い出玉性能を兼ね備えた1台だ。
そして本機最大の注目ポイントは、業界初のRUSH継続方式「フラグ管理バトルシステム」にある。1回転ごとにフラグ獲得抽選が行われ、攻撃フラグを引けば敵数がマイナス1、被弾フラグを引けば味方数がマイナス1され、味方数(初期数は5)が0になる前に敵数を0にできれば大当り獲得となる。なお、初期敵数は下位RUSHが「5」で上位RUSHが「3」のため、上位RUSHは味方有利、すなわちRUSHが継続しやすくなっている。
※1…下位RUSH=CHALLENGE TO THE BATTLEFRONT。
※2…上位RUSH=Operation86。
口コミ(評価・感想)
ユーザー評価
スペック・ゲームフロー
- スペック
- 大当り確率
- カスタム
- カスタマイズ
スペック
| 通常時 BONUS確率 |
1/239.1 | |
| 突破チャレンジ 突入率(※1) |
約55% | |
| 突破チャレンジ 突破率(※1) |
約55%(※2) | |
| Operation86 継続率 |
約79%(※2) | |
| 上乗せ特化 BONUS突入率 (※7) |
1500BONUS当選時の 約30%(※3) |
|
| 上乗せ特化 BONUS継続率 (※7) |
2戦目以降 約70% (※4) |
|
| 賞球数 | 1&3&5&15 | |
| カウント | 10C | |
| 通常時 出玉 |
300 or 4500個(※5) ※払い出し |
|
| Operation86 出玉 |
300 or 1500個 or 上乗せ特化BONUS (※6)(※7) ※払い出し |
|
※コンプリート機能搭載。
※大当りはV入賞時に限る。
※1…突破チャレンジ=CHALLENGE TO THE BATTLEFRONT
※2…LAST JUDGE引き戻し期待度約29%を含む。特図2に限る。
※3…Operation86継続後。
※4…特図2に限る。1戦目は勝利保証アリ。
※5…4500個=1500個×3回。
※6…特図2に限る。
※7…上乗せ特化BONUS=キリヤ血戦。
| 大当り割合 | |||
| 通常時 | 出玉 | モード | 比率 |
| 4500個(※) | Operation86 | 約0.5% | |
| 300個 | CHALLENGE TO THE BATTLEFRONT |
約54.5% | |
| 300個 | ー | 約45.0% | |
| Operation86 | 出玉 | モード | 比率 |
| 1500個 | Operation86 | 約70% | |
| 300個 | Operation86 | 約30% | |
※1500個×3回。
| キリヤ血戦(上乗せ特化BONUS)突入時 出玉割合 | |
| 出玉(※) | 比率 |
| ~2700個 | 約11.8% |
| 3000個~ | 約33.8% |
| 4500個~ | 約19.5% |
| 6000個~ | 約9.3% |
| 7500個~????? | 約25.6% |
※一連の大当り「(2R or 10R)×複数回」の合計払い出し。
ゲームフロー New!

初当り後は約54.5%で突破チャレンジ「CHALLENGE TO THE BATTLEFRONT」に突入し、敵部隊を殲滅できれば大当り&RUSH「Operation EIGHTY-SIX」に突入(突破期待度は約55%)。
RUSHのゲーム性は突破チャレンジ中と同じで、敵部隊殲滅成功で大当り&RUSH継続。また、1500個大当り当選時の一部で「キリヤ血戦」が発生すると激アツで、1500個獲得に加えて300個 or 1500個(※1)の上乗せが約70%で継続(※2)。5回目の上乗せに成功した場合は4500個 or 4800個が上乗せされるぞ。
※1…1~4回目の上乗せ出玉。
※2…1回の上乗せ保証アリ。上乗せは最大5回まで。
カスタム機能

| 通常時 カスタム概要 | |||
| MODEカスタム(先バレ) | |||
| 入賞時に先フラ「レギンレイヴフラッシュ」が発生。 選択カスタムによって信頼度や特徴が異なる |
|||
| 86MODE | 信頼度:約40% | ||
| シンMODE | 入賞時にシンがチャンスを告知し、 当該変動で先フラが発生すると 信頼度約40% |
||
| レーナMODE | 先フラ発生後、 当該変動中のキャラセリフや 盤面フラッシュの色で信頼度示唆 ■青:20% ■緑:30% ■紫:50% ■赤:86% ■金:99.9% |
||
| フレデリカMODE | ボタンを押し、保留内に チャンス変動がある場合に 先フラが発生(信頼度:約40%) |
||
| シン&レーナMODE | 入賞時にシンがチャンスを告知し、 当該変動で先フラが発生するとチャンス。 さらに当該変動のキャラセリフや 盤面フラッシュの色で信頼度示唆 ■青:20% ■緑:30% ■紫:50% ■赤:86% ■金:99.9% |
||
| 先読みカスタム | |||
| 先読み演出の信頼度や発生頻度を4パターンから選択可能 「通常」「期待度UP」「期待度超UP」「先読み無し」 |
|||
| ギアバイブカスタム | |||
| 変動開始時のギアバイブ演出の出現率を3パターンから選択可能 「通常」「UP」「超UP」 |
|||
| インパクトギアカスタム | |||
| インパクトギア演出の出現率を3パターンから選択可能 「通常」「UP」「超UP」 |
|||
| 玉ちゃん告知カスタム | |||
| 玉ちゃん告知演出の出現率を3パターンから選択可能 「通常」「UP」「超UP」 |
|||
| RUSH中 カスタム概要 | |||
| 先フラカスタム | |||
| 入賞時に先フラ発生で大当り濃厚 | |||
| シンプルモードカスタム | |||
| ONにするとチャンスアップパターンが発生しなくなる | |||
| インパクトギアカスタム | |||
| インパクトギア演出(1500BONUS濃厚)の出現率を 3パターンから選択可能 「通常」「UP」「超UP」 |
|||
| 玉ちゃん告知カスタム | |||
| 玉ちゃん告知演出(キリヤ血戦濃厚)の出現率を 3パターンから選択可能 「通常」「UP」「超UP」 |
|||
遊タイム(ゆうタイム)・天井
※遊タイムは非搭載
ボーダー・期待収支│期待出玉 ハマリ確率
- ハマリ
初当りまでの想定回転数
| 大当り期待値33%ライン | 96回転 |
| 大当り期待値50%ライン | 166回転 |
| 大当り期待値75%ライン | 331回転 |
ハマリの可能性
| 250回転以上 | 35.1% |
| 500回転以上 | 12.3% |
| 750回転以上 | 4.3% |
| 1,000回転以上 | 1.5% |
注目演出
- 4大注目演出
- 信頼度
4大注目演出
我らが死神予告

1~3回のボタンPUSHで保留変化やチャンスアップストックなど様々な演出が発動!
シン&レーナ予告

SPリーチ発展前に発生する激アツムービーとなっている。
バトル系リーチ「ヒロイン登場」

バトル系リーチの終盤でロゴ役モノが落下し、レーナやフレデリカが登場すると信頼度大幅アップ!
クライマックスリーチ

全回転を除けば最も信頼度が高いSPリーチ。滞在ステージによってリーチ中の演出内容が変化する。
先読み予告
- レギンレイヴフラッシュ
- 先バレ
- 保留変化
- ギアバイブ
- 信頼度
レギンレイヴフラッシュ(先バレ)

入賞時に液晶上部のランプと台枠ランプが、効果音とともに赤くフラッシュする先バレ演出。選択カスタムによって信頼度や役割が変化する。
| 信頼度など | |||
| 86MODE | 信頼度:約40% | ||
| シンMODE | 入賞時にシンがチャンスを告知し、 当該変動で先フラが発生すると 信頼度約40% |
||
| レーナMODE | 先フラ発生後、 当該変動中のキャラセリフや 盤面フラッシュの色で信頼度示唆 ■青:20% ■緑:30% ■紫:50% ■赤:86% ■金:99.9% |
||
| フレデリカMODE | ボタンを押し、保留内に チャンス変動がある場合に 先フラが発生(信頼度:約40%) |
||
| シン&レーナMODE | 入賞時にシンがチャンスを告知し、 当該変動で先フラが発生するとチャンス。 さらに当該変動のキャラセリフや 盤面フラッシュの色で信頼度示唆 ■青:20% ■緑:30% ■紫:50% ■赤:86% ■金:99.9% |
||
保留変化予告
《赤保留》

信頼度大幅アップ!
《金保留》

激アツ!
《ファイド保留》

掲げるプレートの内容で信頼度が変化!?
ファイド背景変化予告

ファイド登場を機に背景が変化する演出。赤パターン出現でチャンス。
図柄停止時アンダーテイカー予告

アンダーテイカーエフェクトを伴って図柄が停止すると保留内の信頼度がアップ。エフェクトの色が赤だとチャンスアップだ。
ギアバイブ予告

筐体レバーが激しく振動すると激アツ。
リーチ前予告
- 86連続演出
- レギオン強襲
- 86ボタン予告
- 我らが死神予告
- 信頼度
通常時のステージ
FIRST HALFステージ
《グラン・ミュール内部》

《東部戦線第1戦区》

《国軍本部》

《サンマグノリア共和国》

SECOND HALFステージ
《首都ザンクト・イェデル》

《西方方面軍》

《第177師団指令基地》

《共和制ギアーデ連邦》

通常時の基本背景は「FIRST HALFステージ」が4種類、「SECOND HALFステージ」が4種類の、トータル8種類が存在。ステージによって発生する予告の一部や、リーチ内容が変化するのが特徴だ。
86連続演出

86図柄煽りやショートリーチなどを経て86役モノ完成すると連続予告に発展&大当りのチャンス!
エピソード連続予告

変動開始時に発生。エピソード成功で86役モノが完成し連続予告に発展!?
86図柄煽り予告

左に8図柄、右に6図柄の停止に成功すれば86連続演出発展!?
キャラ台詞予告

赤パターンや全画面パターン出現でチャンス。
スピアヘッド戦隊隊員予告


選択されるキャラによって信頼度変化。シンだとアツい。
連続カットイン予告

赤カットインが出現すればチャンスだ。
CAUTION予告

CAUTIONウィンドウが出現すると保留変化のチャンス。上位保留出現に期待。
レギオン強襲

専用の煽り演出を経てレギオン強襲が発生すると信頼度大幅アップ。
《チャンスアップ》

超強襲発動ならさらにチャンス!
86ボタン予告


発生時点で期待大。ボタンPUSHで出現する演出にも注目。
我らが死神予告

変動開始時にの左右役モノ作動を経てシンが登場すると発生。基本的にボタン演出が3回発生し、ボタン押下のたびに様々な高信頼度アクションが出現する。
ボタンPUSHで発生する演出
《保留変化》

保留変化発生時は赤保留以上の出現に期待!
《金系演出》

金系演出出現なら総じて期待大!
《アイコンストック》

アイコンストック=リーチ中チャンスアップストックとなる。ストック個数にも注目!
リーチ後予告
- SP発展演出
- シン&レーナ予告
- 信頼度
リーチ後ステップアップ系演出
《FIRST HALFステージ滞在時》

画面がモノクロからカラーに変わると大チャンス。
《SECOND HALFステージ滞在時》

文字色が赤に変わるとチャンスアップだ。
滞在ステージによって上記画像のように演出内容が異なる。
SP発展演出
《FIRST HALFステージ滞在時》

《SECOND HALFステージ滞在時》

SP発展を煽る演出も、上記画像のように滞在ステージによって変化。ただし、どちらもロゴ役モノ作動でバトル系リーチ以上発展となる点は共通だ。
SP発展演出中の役モノアクション
《ロゴ役モノフラッシュ》

バトル系リーチ以上発展。液晶中央までロゴが落ちるとシナリオリーチ発展!?
《ロゴ役モノ落下+レイ or キリヤ登場》

クライマックスリーチ発展!?
《ロゴ役モノ落下+シン登場》

激アツのシン&レーナ予告が発動!
シン&レーナ予告

SPリーチ発展前に発生する激アツムービーとなっている。
リーチ演出
- バトル系リーチ
- シナリオリーチ
- クライマックスリーチ
- 最終話全回転リーチ
- チャンスアップ
- 信頼度
ショートリーチ
《レーナ認証リーチ》

FIRST HALFステージで発生。
《スピアヘッド戦隊リーチ》

FIRST HALFステージで発生。
《フレデリカリーチ》

SECOND HALFステージで発生。
《シンの異能リーチ》

SECOND HALFステージで発生。
ショートリーチは複数存在し、滞在ステージによって演出内容が異なる。いずれのリーチも基本的には86連続演出発展を煽り、ハズれても「忘れませんリーチ」へ発展する可能性もある。
忘れませんリーチ

ショートリーチハズレ後などに発生する救済系リーチだ。
| トータル信頼度 | |||
| 9.8% |
バトル系リーチ
防衛戦バトルリーチ(FIRST HALFステージ時)
《単機 クレナ》

《単機 セオ》

《単機 シン》

《三機共闘》

FIRST HALFステージ滞在時のバトル系リーチは上記の4パターンがあり、単機 シン、または三機共闘なら期待できる。いずれのリーチもバトル勝利で大当りだ。
| トータル信頼度 | |||
| 単機 クレナ | 20.1% | ||
| 単機 セオ | 20.1% | ||
| 単機 シン | 61.9% | ||
| 三機共闘 | 57.3% | ||
《共通チャンスアップ①》

テロップの色が赤だとチャンスアップだ。
《共通チャンスアップ②》

バトル終盤で役モノ落下とともにレーナが登場すると信頼度大幅アップ!
レギオン殲滅戦バトルリーチ(SECOND HALFステージ時)

敵機の殲滅に成功で大当りとなる、SECOND HALFステージ専用のバトルリーチ。バトル中は多彩なチャンスアップが発生する。
| トータル信頼度 | |||
| 33.3% |
《チャンスアップ①》

バトル開始時にボタンPUSHで登場するキャラによって信頼度が変わる!?
《チャンスアップ②》

カットイン文字の色が赤なら信頼度アップだ。
《チャンスアップ③》

バトル中に追撃が発動すると信頼度大幅アップ。
《チャンスアップ④》

バトルの最後に登場する敵の種類に注目。背景の色が赤の敵だとアツい。
《チャンスアップ⑤》

終盤でフレデリカが登場すると激アツ必至!
シナリオリーチ
FIRST HALFステージ時
《本当の名前を》

《死にたくない》

SECOND HALFステージ時
《レギオン大規模攻勢》

《ナハツェーラー突撃作戦》

エピソード成功で大当りとなるSPリーチ。バトル系リーチと同じく滞在ステージによってリーチ内容が変化する。
| トータル信頼度 | |||
| 50.3% |
《共通チャンスアップ①》

タイトル画面でボタンを押し、色が赤に変化すれば信頼度アップ。
《共通チャンスアップ②》

テロップの色が赤に変わるとチャンスアップ。金なら超激アツ!
クライマックスリーチ
vsショーレイ・ノウゼン(FIRST HALFステージ時)

vsキリヤ・ノウゼン(SECOND HALFステージ時)

クライマックスリーチは上記の2種類があり、どちらも発展時点で期待大だ!
| トータル信頼度 | |
| 71.5% | |
最終話全回転リーチ

画面にノイズが奔って86役モノが作動すると最終話全回転リーチに発展。4500個の出玉獲得+RUSH(Operation EIGHTY-SIX)突入濃厚の超プレミアムリーチだ!
CHALLENGE TO THE BATTLEFRONT(突破チャレンジ)
- 時短
- ゲーム性
- フラグ管理バトルシステム
- 信頼度
突破チャレンジ概要

| 継続回数 | 敵部隊(5部隊)殲滅 or 味方(5機)全滅まで |
| 突破率 | 約55% ※LAST JUDGE引き戻し込み |
| 打ち方 | 右打ち |
初当りの約54.5%で突入する右打ちモード。ココを突破できればメインRUSH「Operation EIGHTY-SIX」に突入する。
本機の右打ちモードは斬新なゲームシステムとなっており、毎回転「フラグ」の種類を抽選。「攻撃フラグ」を引けば敵部隊を1つ撃破し、トータル5部隊撃破で大当り&RUSH突入。「被弾フラグ」を引いた場合は味方が1機撃破され、5機すべてが撃破されると突破チャレンジ失敗となり通常時 or LAST JUDGEへ移行する。
なお、毎回転抽選されるフラグの中には「一撃勝利フラグ」も存在し、コレを引くことができれば残り敵部隊数を問わずいきなり全敵部隊撃破となるぞ。
| JUDGEMENTチャッカー入賞時の攻撃フラグ獲得確率 | |
| 1/3.5 | |

突破チャレンジは味方が「5」(左下に表示)、敵が「5」(右下に表示)の状態でスタート。味方が全滅するより先に敵を殲滅できれば大当り&RUSH突入だ。
突破チャレンジ中の告知モードカスタム

突破チャレンジとRUSH中は、一部演出が異なる5種類の告知モードを選択することができる。
| 告知モードの種類と概要 | |||
| ノーマル | |||
| デフォルトモード | |||
| PUSH告知 | |||
| ボタンRUSHでフラッシュする枠ランプの色で 当選フラグの種類を示唆 |
|||
| 赤フラッシュ | 攻撃フラグ当選示唆 | ||
| 青フラッシュ | 被弾フラグ当選示唆 | ||
| 白フラッシュ | その他ハズレ等の示唆 | ||
| 86告知 | |||
| 入賞時に液晶右のJUDGEランプが赤く光ると味方が攻撃!? | |||
| 〈レギオン〉告知 | |||
| 入賞時に液晶右のJUDGEランプが青く光ると敵が攻撃!? (回避の場合もアリ) |
|||
| 振動告知 | |||
| いつでもハンドルレストバイブ発生で味方の攻撃濃厚 | |||
バトル演出
基本的なゲームの流れ
《流れ①》

突破チャレンジでは、まず右打ちで液晶右のJUDGEMENTチャッカーに玉を通過させよう。
《流れ②》

JUDGEMENTチャッカーを玉が通過すると「フラグ」を抽選。液晶で先制煽り演出が発生する。
《流れ③》

味方が攻撃すると「攻撃フラグ」当選となり敵部隊を1つ撃破。(画像では右下の数が「4」に減少)
《流れ④》

逆に敵の攻撃を喰らった場合は「被弾フラグ」当選となり味方機が1つ減少する。
《流れ⑤》

そして敵部隊を「1」まで減らした状態で「攻撃フラグ」を引くことができれば突破チャレンジ成功、すなわち大当り当選&RUSH突入となる。
バトル中の注目ポイント
《JUDGEMENTチャッカー入賞時》

チャッカー入賞時に味方カットインが発生すると!?
《シン登場煽り》

煽り成功で味方の攻撃が発生!?
《押し合い演出》

味方が優勢だとチャンス。境界線エフェクトの色がレインボーなら!?
《アイコン演出》

赤アイコンが選択されると味方攻撃、青アイコンだと敵攻撃となる。赤アイコンの数が多いほどチャンス。
《カウンター攻撃》

敵の攻撃発生と思いきや、味方のカウンター攻撃が発動することも!
《死神演出》

死神演出が発生すると一撃勝利フラグ当選濃厚!?
Operation EIGHTY-SIX(RUSH)
- 時短
- ゲーム性
- フラグ
- 信頼度
RUSH概要

| 継続回数 | 敵(3部隊)殲滅 or 味方(5機)全滅まで |
| 突破率 | 約79% ※LAST JUDGE引き戻し込み |
| 打ち方 | 右打ち |
突破チャレンジ成功、または初回全回転大当りを契機に突入。ゲーム性や演出は突破チャレンジ中とほぼ同じで毎回転「フラグ」を抽選し、「攻撃フラグ」を引けば敵部隊を1つ撃破、「被弾フラグ」を引けば味方が1機撃破される。味方の全滅前に敵部隊を全滅させれば大当り&RUSH継続だが、RUSH中は敵の初期数が「3」のため(味方は「5」)、突破チャレンジより勝率が高くなっている。
また、当選した大当りの種類も重要で、1500個大当りを引くことができれば上乗せ特化ボーナス「キリヤ血戦」突入が期待できるぞ。

敵の殲滅に成功すると図柄が揃い、続けて右打ちが示唆される。V入賞させた際に虹Vが出現すれば1500BONUS以上、金V出現なら300BONUS濃厚だ。
RUSH中の告知モードカスタム

突破チャレンジ中と同様に、RUSH中も5種類の告知モードを選択可能だ。
| 告知モードの種類と概要 | |||
| ノーマル | |||
| デフォルトモード | |||
| PUSH告知 | |||
| ボタンRUSHでフラッシュする枠ランプの色で 当選フラグの種類を示唆 |
|||
| 赤フラッシュ | 攻撃フラグ当選示唆 | ||
| 青フラッシュ | 被弾フラグ当選示唆 | ||
| 白フラッシュ | その他ハズレ等の示唆 | ||
| 86告知 | |||
| 入賞時に液晶右のJUDGEランプが赤く光ると味方が攻撃!? | |||
| 〈レギオン〉告知 | |||
| 入賞時に液晶右のJUDGEランプが青く光ると敵が攻撃!? (回避の場合もアリ) |
|||
| 振動告知 | |||
| いつでもハンドルレストバイブ発生で味方の攻撃濃厚 | |||
LAST JUDGE(引き戻しゾーン)
- 時短
- ゲーム性
- 予告
LAST JUDGE概要

| 突入契機 | ★突破チャレンジ失敗時の一部 ★RUSH終了時の一部 |
| 継続回数 | 1回転 |
| 引き戻し期待度 | 約29% |
| 打ち方 | 右打ち |
右打ちモード終了時の一部で突入する1回転限定の引き戻しゾーン。大当りの引き戻しに成功すればRUSH「Operation EIGHTY-SIX」へ復帰する。

液晶ではボタン一発押しで大当りを狙うシンプルな演出が展開。

ボタンPUSHで86役モノが完成すれば引き戻し成功だ。
大当り中演出
- 全回転大当り
- 86BONUS
- 虹V
- 金V
- キリヤ血戦
- 上乗せ
- 信頼度
全回転大当り

| 発生契機 | 全回転経由で大当り当選 |
| 出玉数 | 4500個 |
| 打ち方 | 右打ち |
初当りの約0.5%で発生するプレミアムボーナス。トータル4500個の出玉獲得後、RUSH「Operation EIGHTY-SIX」に直行する。
86BONUS

| 発生契機 | 通常時に図柄が揃う |
| 出玉数 | 300個 |
| 打ち方 | 右打ち |
通常時にメインで発生する大当り。出玉獲得後のボタン演出成功で突破チャレンジへ突入する。
ラウンド終了時昇格演出


ボタンPUSHで86役モノが完成すれば突破チャレンジ突入だ。
虹V BONUS

| 発生契機 | 右打ち中図柄揃いの約70% |
| 出玉数 | 1500個 |
| キリヤ血戦 突入期待度 |
約30% |
| 打ち方 | 右打ち |
右打ち中に図柄が揃って虹Vが出現すると1500BONUS当選。出玉獲得後は基本的にRUSH「Operation EIGHTY-SIX」へ突入するが、ラウンド中にキリヤ血戦突入告知が発生することもアリ。
ラウンド中の注目演出

ラウンド中にキリヤのシルエットが出現したらチャンス到来!

キリヤ登場とともにロゴが出現するとキリヤ血戦突入濃厚だ!
ラウンド終了時のキリヤ血戦示唆演出

右打ち中の大当り終了画面でボタンを押すと液晶下部のロゴランプがフラッシュ。

ロゴランプの色は、次回1500BONUS当選時のキリヤ血戦突入期待度を示唆しているぞ。
| ロゴランプの色別 次回1500BONUS当選時のキリヤ血戦期待度 |
|
| 白<緑<紫<赤 | |
金V BONUS

| 発生契機 | 右打ち中図柄揃いの約30% |
| 出玉数 | 300個 |
| 打ち方 | 右打ち |
右打ち中に図柄が揃ってV入賞させた際に金Vが出現すると300個の出玉獲得濃厚。大当り後はRUSH「Operation EIGHTY-SIX」へ突入する。
キリヤ血戦

| 発生契機 | 右打ち中 1500BONUS当選時の約30% |
| トータル出玉数 | 1500個+α |
| V獲得期待度 (上乗せ継続率) |
★1戦目:V獲得濃厚 ★2~5戦目:約70% |
| V獲得時の 上乗せ出玉 |
★1~4戦目:300個 or 1500個 ★5戦目:4500個 or 4800個 |
| 打ち方 | 右打ち |
| キリヤ血戦 出玉割合 | |
| 出玉(※) | 比率 |
| ~2700個 | 約11.8% |
| 3000個~ | 約33.8% |
| 4500個~ | 約19.5% |
| 6000個~ | 約9.3% |
| 7500個~????? | 約25.6% |
※一連の大当り「(2R or 10R)×複数回」の合計払い出し。
1500BONUS中のキリヤ登場を機に発生する上乗せ特化ボーナス。シンがキリヤとのバトルで勝つたびに出玉上乗せが最大5回まで発生し、5戦目で勝利できれば完全撃破となり4500 or 4800個が上乗せされる。シンがバトルで負ける、または完全撃破で上乗せ終了となりRUSHへ復帰する。
基本的な演出の流れ
《流れ①》

キリヤ血戦がスタートすると、まずは先制キャラ決定煽り演出が発生。
《流れ②》

シンが先制すれば上乗せゲット。キリヤ先制なら上乗せ終了のピンチに。
《流れ③》

キリヤの攻撃でも、攻撃回避、カウンター発生、逆転演出発生などで上乗せゲットだ。
《流れ④》

5戦目のバトルは特別で、勝利できれば4500個 or 4800個の上乗せとなるぞ。
バトル中の注目ポイント
《先制煽り①》

煽りパターンはカットインver.と役モノver.が存在。
《先制煽り②》

カットイン煽り時はシンではなくレーナが登場すると上乗せ濃厚!?
《キリヤ攻撃パターン》

触手、砲撃、押しつぶし、レールガンなどのパターンあり。レールガンだとピンチ!?
《カウンター》

敵の攻撃中にカウンターが発動して上乗せゲットとなることも!
《逆転演出》

基本的に敵の攻撃を被弾すると上乗せ終了となるが、ロゴ役モノが落下すれば逆転の上乗せだ!
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パチ7機種情報コンテンツ編集者

パチンコホールの広告制作をしていたところ、現パチ7編集長に声をかけられパチ7の立ち上げに参加。以降、パチ7の機種情報ページ全般のディレクションを担当している編集部員です。初めて打ったパチンコは三洋のロードスター、パチスロはベルコのダブルアップ。P業界に関わって約18年のオジサン。

パチ7のパチンコ博士であり絶対的エース。パチンコ機種ページの編集を担当。その他にパチ7の人気コンテンツ「パチンコ演出信頼度まとめ」の制作や、パチ7のyoutubeチャンネルで精力的に動画を配信しています。過去にパチンコ必勝ガイドで編集として活動していた経歴もあり。

- 編集N
パチ7のパチスロ機種ページの編集兼ライターを担当。過去にガイドワークスで編集として従事し、現在はパチスロ必勝本の編集として活躍中です。10年以上パチスロと業界にべったり関わっているので機種知識は豊富。パチ7編集部内では正確性と手作業の速さに定評があります。
制作協力・情報提供

- マコト
- 代表作:名機のそこ~マコトがメーカー開発インタビュー~・【回胴の探り手】マコトの味変(あじへん)回胴
岐阜県出身。3本のリールが織り成す出目演出に魅せられて、当時読者だったパチスロ必勝本に携わる仕事ができたらなという気持ちで履歴書を送付。無事、ライターとして採用してもらい、ほぼパチスロライターという仕事しか経験したことのない男が生まれてしまう。現在はパチスロ必勝本などを中心に執筆しているほか、DVD・CS番組・ネット動画などにも出演中。とにかく出目でアツくなれる機種が好き。

- クボンヌ
2011年からパチスロ必勝本のライターとして活躍中。プライベートでもしっかり稼働して勝っている屈指のガチ系ライターです。萌えスロが一番の好物ですが、基本的には選り好みせず幅広い機種知識を保有。なお、S-1 GRANDPRIX 32ndでは見事優勝を果たしています。
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